Līderības spēle “Ko domā Tu?”

Spēle izaugsmei, iedvesmai, draudzībai un ne tikai!

Biedrība “Jauniešu organizācija “Nītaureņi”” Cēsu novada Nītaurē kopā ar partneriem Jauno Līderu vidusskolu un Līgatnes Jauniešu telpu iniciatīvas grupu no Cēsu novada Līgatnes projekta “Spēles iekļaujošai ikdienai!” ietvaros radījuši līderības spēli, kas ikvienam ļauj stiprināt līderības prasmes, domājot un sarunājoties par svarīgo. Līderības prasmes noder ikvienai un tās ir noderīgas dažādās dzīves jomās – mācībās, darbā, biznesā, politikā, personiskajā attīstībā, krīžu pārvarēšanā, pasākumu vadīšanā, cilvēcīgās sarunās, sociālajos tīklos, pilsoniskajā un brīvprātīgajā darbā, sportā, mākslā un dažādās izklaidēs, piemēram, ballītēs.

Kartīšu spēle tapusi projektā “Spēles iekļaujošai ikdienai”, kura mērķis bija veidot iekļaujošus notikumus un spēles jauniešu ar ierobežotām iespējām iespējošanai un radīt pamatu ilgtermiņa sadarbībai starp partneriem.

Spēles mērķis ir stiprināt līderības prasmes un veicināt jēgpilnas sarunas par būtiskām tēmām, spēle ļauj uzlabot prasmi izteikt savu viedokli, argumentēt un domāt par svarīgo, domāt par un ap savu un sabiedrības līderību.

Spēle sastāv no 60 kartītēm, kas tapušas ilgā izpētes procesā, ko veikuši bērni, jaunieši, pieaugušie, aktīvisti, skolotāji, dažādu jomu profesionāļi.  Viena ir “noteikumu” kartīte, kur īsi aprakstīts par pašu spēli un idejas tās izmantošanai. 57 kartītes, kur vienā pusē ir kāda Latvijas un pasaules līdera citāts vai atziņa par līderību, bet otrā pusē ir diskusiju rosinošs un uzvedinošs jautājums. Komplektā ir arī divas tukšas kartītes, kas paredzētas spēlētāja brīvai izpausmei, spēles individualizēšanai un papildināšanai ar jaunām atziņām un jautājumiem.

Līderības spēle sniedz iespēju padomāt par svarīgo, par iespējams aizmirsto, par mērķiem, sasniegumiem, dzīves jēgu, pieredzēm, cilvēkiem, kuri iedvesmo, un paraudzīties pašam par sevi kā līderi. Spēle veicina saskatīt līderi ne tikai sevī, bet arī apkārtējos, kā arī ievērot rīcības, lēmumus un darbības, kas liecina par līderību. Spēle aicina padomāt atbildes uz jautājumiem, kuri ikdienā paskrējuši garām vai par kuriem nav bijis laika padomāt. Tā teikt, apstājies un uzspēlē šo spēli klasē, grupā, diskusijās, automašīnā vai citos notikumos.

Spēli var spēlēt ļoti dažādi atkarībā no kompānijas un situācijas, šeit daži piemēri:

  1. Var izlasīt skaļi citātu, un brīvi izteikt viedokli par tajā pausto ideju.
  2. Var izlasīt citātu, izteikt viedokli pēc vēlēšanās un atbildēt uz jautājumu, kas dots otrā kartītes pusē.
  3. Spēles vadītājs skaļi nolasa atziņu un ļauj ikvienam dalībniekam uz to atbildēt, kā arī pats komentē atziņu, ja ir tāda vēlēšanās.
  4. Var lasīt atziņas vienu pēc otras par un ap līderību, mēģinot saskatīt, kādas līderības izpausmes un/vai īpašības tajā atklājas.
  5. Izmantot tikai spēles jautājumus, lai veicinātu sarunas, kurās cilvēki var viens otru labāk iepazīt.
  6. Kartītes var lasīt individuāli pārdomu brīžos, atbildot sev skaļi pastaigā pa mežu vai pierakstot atbildi kādā izaugsmes plānotājā.
  7. Var spēlēt lielākā vai mazākā grupā, izvelkot konkrētu atziņu un uzdodot jautājumu kādam citam komandas dalībniekam.

Dažas idejas par vietām un situācijām, kur šo spēli izmantot:

  1. Skolā. Audzināšanas stundās, kad jārunā par personības veidošanos, mērķu izvirzīšanu un to sasniegšanu. Sociālajās zinībās un politikā, izvērtējot savas un citu rīcības, mācoties argumentēt un izteikt viedokli. Latviešu valodā, gatavojot runas un/vai domrakstus. Piemēram, izvelk 3 kartītes, tās izmanto kā trīs faktus (atziņas pusē) un izsakot savu vērtējumu (atbildot uz jautājumu otrā kartītes pusē), lai izveidotu argumentētu runu, domrakstu. Svešvalodās, tulkojot atziņas un jautājumus, un atbildot uz tiem.
  2. Ceļojumos. Lielisks laika kavēklis ģimenei un draugu kompānijām, kas dodas kāda braucienā (ar mašīnu, laivu, lidmašīnu, kuģi vai velosipēdu), lai veicinātu jēgpilnas sarunas, izteiktu komplimentus sev un citiem, labāk iepazītu cits citu. Klases ekskursijās, sarunās autobusā vai pārgājienā laikā. Kartītes var veicināt kādu pārdomu pilnu ierakstu dienasgrāmatā vai sociālajos tīklos.
  3. Pasākumos. Spēli var izmantot iepazīšanās apļa jautājumu vietā, kas nav tradicionālie: vārds, dzīvesvieta, hobijs. Aktivitātes “Kafija ar politiķiem” laikā politiķa labākai iepazīšanai ievadam var izmantot kartīšu jautājumus, kā arī lūgt viņa/viņas viedokli par kādu atziņu. Prāta vētrās, meklējot jaunas idejas, risinājumus un ceļus. Iedvesmai sev un citiem, izmantot runās, rakstos, publikācijās. Ballītēs un pasēdēšanās, plānotās un spontānās, iekštelpās, ārtelpās, pie ugunskura, dīvānā, ēdot, muzicējot vai, kad gribas tikai parunāties.
  4. Līderības dienā vai mēnesī. Ar mērķi saprast, kas ir līderība un ko darīt, lai kļūtu par līderi. Analizēt un pārrunāt atziņās paustās līderības prasmes un rakstura iezīmes, ka vajadzīgas ikvienam.

Šī ir viena no spēlēm, kas tapusi biedrības “Nītaureņi” projektos. Biedrībai ir plaša spēļu un rotaļu kolekcija! Brauc ciemos! Kontakti saziņai ar biedrību “Nītaureņi”: info@nitaureni.lv un tel. 26590545

Projekts “Spēles iekļaujošai ikdienai!” tika īstenots no 2023. gada 25. aprīļa līdz 2023. gada 31. augustam Izglītības un zinātnes ministrijas Jaunatnes politikas valsts programmas 2023. – 2025. gadam valsts budžeta finansējuma ietvaros.

You may also like...